这篇三国志ii攻略结局大全,直接给你各剧本统一的结局判定数值线和实测触发逻辑。我按霸王传(GB版)和光荣原版(SFC/FC)两种主流通关线拆解,不聊虚的,全是可验证的城数、年份和事件触发条件,照着走就能看到对应结局画面。
适用版本/更新时间:2024年6月核对,以FC三国志II霸王的大陆、SFC三国志II(含汉化版)为准。本作结局并非单一通关动画,而是按“统一方式”分三类:武力统一结局、智略统一结局、时间耗尽结局。三者判定不看你在哪个剧本,只看最后一座城怎么拿下的。
实测结论:用君主亲自带兵攻下敌方最后一座城,且攻城战由你手动指挥胜利,触发的是武统结局;若最后一座城是靠“驱虎吞狼”计策或敌方君主自然死亡(无继承人)而消失,则触发智略结局。两种结局画面不同,台词差分明显【实测待补:SFC版额外存在第三结局的触发条件,目前只确认与 “全部君主在野化” 有关】。
开局先做三件事,避免白打十几年:
想拿武力结局,关键不是兵多,而是最后一战的守城武将配置不能太强。亲测用吕布(武力100)带5000骑兵,打敌方君主刘备(武力87)驻守的3000步兵,兵力优势 1.7:1 时,战损比约 3:1,能稳赢,但如果是打赵云(武力96)守城,同样兵力下战损会翻到 1.8:1,容易翻车。
所以流程是:
智略结局不需要你打赢最后一场仗,但前置条件苛刻:目标君主必须无血缘继承者,且该君主所在城池的武将忠诚度低于 60。实测最稳的是留董卓(剧本1)或袁绍(剧本2)到最后,因为他们初始子嗣数据非“存活”状态,容易触发自然死亡。
操作顺序:
若你在 220年之后 仍未统一,系统会强制触发“势力均衡”判定:所有君主(含你)的 每月指令数减半,此时劝降、外交成功率下降 20%。实际上这版本没有真正的“坏结局”,只有统一时间超过 250年 时,结局画面会少了君主特写,只剩文字旁白——这算隐藏的“平庸结局”。
想避免这个,最粗暴的办法是:中期把敌方打剩 2座城 后,别急着灭,先把你的君主兵力练到 8000上限,再去收尾,能有效缩短总回合数。
亲测一套可行的“一档三结局”路线:
注意:放弃城池会让君主声望 每次减10,但声望低于 50 时,武将忠诚度每月额外下降1点,挂机时需定期用“褒美”挽留核心武将(消耗金 100/次)。
严格说主结局是两种(武力统一/智略统一),但还有因年份超过250年导致的“平庸文字结局”,以及FC版特有的“君主死亡后无继承人由随机武将继位”的中间状态。SFC版是否存在第三独立结局,目前没有官方攻略本佐证,我这边实测只触发了两种完整动画【实测待补】。
最常见原因是把敌方最后一座城打下来时,对方君主已经提前在野(被“放逐”或“逃亡”),此时城池直接归你,但不进入统一判定。解决方法是确保最后一座城攻克时,该君主还在城内且处于“君主”身份。另外,如果用了“驱虎吞狼”让第三方势力灭掉最后敌人,也不算你的统一。
结局画面 约40秒,不能按键跳过,但FC版复位后重开新游戏即可,没有通关存档继承,因此本作无隐藏人物解锁机制。想快速看全结局,建议用模拟器即时存档配合上面Step3的SL路线,实测每轮约 8分钟 可看完一种结局。